Albo a fumetti · aprile 1997
PK - Paperinik New Adventures n. PKNA #4: Terremoto
- Numero
- PKNA #4
- Titolo
- Terremoto
- Uscita
- aprile 1997
Il numero PKNA #4 di PK - Paperinik New Adventures si intitola Terremoto ed è uscito in edicola a aprile 1997.
Trama
Dalle ricerche effettuate da Pk (tramite anche l'Interfaccia Immersiva Totale), l'eroe si imbatte in Morgan Fairfax, scienziato che si rivelerà essere responsabile dei terremoti, ottenuti attivando degli intensificatori magnetici in grado di scatenare un violento terremoto, la base del "Progetto Pangea": sommergere la costa ovest (compresa Paperopoli) e far emergere un'immensa distesa di terreno fertile, che aprirebbe nuove possibilità. Il piano, costruito su solide basi scientifiche e su calcoli corretti, impedisce ad Uno, logica intelligenza artificiale, di schierarsi con Paperinik o con Faifax, sebbene questo implichi persino la distruzione dello stesso Uno. Questo rappresenta una palese dimostrazione delle difficoltà affrontate nel campo dell'intelligenza artificiale nel rappresentare a livello di computer quel senso comune che permette a Pk (come a chiunque altro) di vedere il piano del perfido Morgan Fairfax come una follia nel tradizionale stile giocare ad essere un dio.
Il papero mascherato parte così da solo nella speranza di fermare lo scienziato, intercettandolo mentre è in volo con l'agente Flagstarr su un aereo privato. Durante lo scontro, l'agente si accorge che lo scienziato pazzo le ha mentito e perciò aiuta Pk, il quale disattiva gli intensificatori grazie al codice «#EM+10W*» elaborato da Uno, che, aiutandolo, dimostra così di aver compreso la differenza fra ciò che è logico e ciò che è giusto.
Fonte: Wikipedia, voce «Albi di PK - Paperinik New Adventures» · licenza CC BY-SA 4.0
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Pagina aggiornata il 17 ottobre 2026